Video oyunu

Video oyunları
Platformlar
  • Arcade video oyunları
  • En çok satan oyunlar
    • En çok satan franchiselar
    • En hızlı satan
  • En çok hasılat yapan video oyunları
    • arcade
    • mobil
  • En uzun soluklu franciselar
  • En çok oynanan oyunlar
    • mobil
  • En iyi denilen oyunlar
  • Yılın oyunu ödülleri
  • Olumsuz tepki alanlar
  • g
  • t
  • d
Video oyunu endüstrisi
dizisinin bir parçası
Türler
İlgili
Listeler
  • g
  • t
  • d

Video oyunu, bilgisayar veya oyun konsolu gibi görüntü sinyali gönderen bir video ile görsel bir kullanıcı arayüzü (televizyon, monitör vs.) kullanılarak oynanan oyun türü.

Elemanlar

Video oyunlarında giriş aygıtı olarak genellikle joystick aygıtı, çıkış aygıtı olarak ise bir monitör veya hoparlör kullanılır. Teknolojinin ilerlemesi ile giriş ve çıkış üniteleri için çok daha gelişmiş aygıtlar kullanılmaya başlanmıştır. Bunlara otomobil direksiyon sistemleri, uçak konsolları, titreşimli joystickler, VR (Sanal Gerçeklik) başlıkları ve pedallar örnek olarak verilebilir. Gameboy, Nintendo Switch, Nintendo 2DS ve 3DS, Sony PSP ve PS Vita gibi taşınabilir el konsolları da vardır. Konsol ve bilgisayar oyunculuğunun dışında telefon ve tabletler için geliştirilen oyunlar da mobil oyun sektörüne ivme kazandırmaktadır.

Tarihçe

Video oyunu konsollarının erken bir örneği olan Atari 2600 geniş bir bilinirliğe ulaşmıştır.

Dünyanın ilk video oyun konsolu, katot ışın tüpü eğlence cihazı (cathode ray tube amusement device) 1947 yılında patentlenmiştir. Bu oyun konsolu radarlarda kullanılan ekran teknolojisini kullanır ve oyuncunun ekrandaki bir noktayı hareket ettirmesini sağlayan analog bir kontrol cihazına sahiptir.[1]

Konsol oyunları 90'lı yıllarda yerini bilgisayar oyunlarına bırakmış olsa da, Sony'nin ürettiği PlayStation ile birlikte konsollar, bilgisayarlara yeniden rakip olmuştur. PlayStation'ın ardından Xbox, Wii, Nintendo Dual Screen konsolları ile bilgisayarın rakipleri artmıştır. İlk el konsolu Microvision'un aynı adı taşıyan cihazıdır.[2]

Türler

Video oyunlarının çeşitliliği zamanla artmaktadır. Oyun türlerinin kesin sayısı gerçek anlamda bilinmemektedir çünkü oyun tasarımcıları orijinal bir başlık yakalayabilmek için kendi türlerini oluşturmaya çalışmaktadır.[kaynak belirtilmeli] Yaygın olarak üretilen bazı oyun türleri şunlardır:

Ticari başarımlar

Oyun dünyasındaki satışlar günden güne artmakta olup, 2016 yılında yapılan bir araştırmaya göre video oyunu endüstrisi, film endüstrisini geçerek en çok kazanan endüstri olmuştur.[3] Sadece ilk gününde 815,7 milyon Amerikan doları kazanan Rockstar Games'in oyunu GTA V, 2017 yılında 3 milyar Amerikan doları hasılat yaparak, 2,7 milyar Amerikan doları ile şimdiye kadar en yüksek hasılatı yapan film olan Avatar'ı geçmiştir.[4] Global Games Piyasa Raporu'nun 2016 sürümüne göre, sadece 2016 yılında oyun endüstrisi 99,6 milyar Amerikan doları getirirken, Hollywood ise 36 milyar Amerikan doları gelir elde etmiştir.[3]

Oyun tasarım araçları

Bir oyun tasarımı esnasında sanal kamera sistemi ile rötuş yapılırken.

Oyun motorları, oyun tasarımcılarının işlerini kolaylaştırmak amacıyla tasarlanmışlardır. Tasarımcı ön planda basit komutlar girerken oyun motoru ise arka planda bu basit komutları oldukça karmaşık kodlara çevirir. Oyun motorunun yazıldığı programlama dilinin kendi de en sonunda tüm bu komutları sadece bilgisayarın anlayabildiği bit formatına (Ünlü 0-1 sistemi) dönüştürür. Çok sayıda açık kaynaklı ve ticari oyun motoru vardır.

Video oyunu hileleri

Video oyunu hileleri, oyunlardaki çeşitli hatalardan yararlanılarak oyuncu veya başka karakterler üzerinde yapılabilecek değişikliklerdir. Kahramanı ölümsüz yapma, çeşitli silahlarla donatma, tek vuruşta adamı öldürme gibi hileler örnek olarak gösterilebilir. Online oyunlarda yapılan hileler suç sayılmakta ve bu hileler ise yapımcıları tarafından genellikle parayla diğer çevrimiçi oyunculara satılmaktadır.

Bazı tek kişilik oyunlarda oyun yapımcısı tarafından eklenen hileler de bulunur. Bu hileler genellikle önceden belirlenen bir anahtar söz öbeği yazılarak etkinleştirilir.

Ayrıca bakınız

Kaynakça

  1. ^ "Welcome to Pong-Story – Introduction". PONG-Story.com. 10 Eylül 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Temmuz 2018. 
  2. ^ "Milton Bradley Microvision". Pop Culture Maven. 19 Şubat 2014. 19 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ocak 2021. 
  3. ^ a b "Video Games in the 21st Century, 2017 Report by Stephan E. Siwek" (PDF). 9 Aralık 2017 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2018. 
  4. ^ "Let's Face It; The Future Of Entertainment Is In Video Games Not In Movies & Here's Why". 18 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2018. 
  • g
  • t
  • d
Aksiyon
Aksiyon-macera
Macera
MMO
Rol yapma
Simülasyon
Strateji
Araç simülasyonu
Diğer türler
İlgili konular
  • g
  • t
  • d
Video oyunu derecelendirmeleri ve tartışmaları
Video oyunu yasası
  • Aile Eğlencesini Koruma Kanunu
  • Kanun 3037/2002
  • Video Oyunu Derecelendirmesinde Dürüstlüğe Dair Kanun
  • Video Oyunu Ahlak Kanunu
  • 1984 Video Kayıtları Kanunu
Oyun içeriği
derecelendirme
kuruluşları
Faal
  • iOS App Store (çevrimiçi)
  • ACB (Avustralya)
  • CERO (Japonya)
  • ClassInd (Brezilya)
  • ESRA (İran)
  • ESRB (ABD, Kanada, Meksika)
  • FPB (Güney Afrika)
  • GRAC (Güney Kore)
  • Oyun Yazılımı Derecelendirme Yönetmeliği (Tayvan, Hong Kong, Güneydoğu Asya)
  • GCAM (Suudi Arabistan)
  • IARC (çevrimiçi)
  • KAVI (Finlandiya)
  • INCAA (Arjantin)
  • NMC (Birleşik Arap Emirlikleri)
  • NICAM (Hollanda)
  • OFLC (Yeni Zelanda)
  • RAR (Rusya)
  • PEGI* (Avrupa, İsrail, Güney Asya)
  • USK (Almanya)
  • VSC (Birleşik Krallık)
Eski
Davalar
  • Brown v. Entertainment Merchants Ass'n
  • Entertainment Software Ass'n v. Foti
  • Jack Thompson davaları
  • Strickland v. Sony
Tartışmalar
  • ABD Kongresinin ifade alma oturumları
  • Atari kasetlerinin gömülmesi
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • "No Russian"
  • Grand Theft Auto IV
  • Grand Theft Auto V
  • Left 4 Dead 2
  • Mortal Kombat
  • Night Trap
  • Resistance: Fall of Man
  • Corrupted Blood salgını
  • Brandon Crisp'in ölümü
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion'ın yeniden derecelendirilmesi
  • Hot Coffee
  • Jynx
  • Dış kaplama kumarı (IBUYPOWER vs NetcodeGuides)
  • Loot box (Gacha oyunu)
  • Standoff
  • RapeLay
  • The Guy Game
  • Blitzchung ihtilafı
  • Talking Angela
  • *Avrupa'nın tamamı PEGI sistemini kullanmamaktadır.
  • **BBFC sinema filmi derecelendirme sistemi olarak faaldir. Ayrıca, pornografi ve video içeren oyunları derecelendirmeye de devam etmektedir.
  • g
  • t
  • d
Atari
Bandai
Casio
Commodore
Epoch
  • Epoch Cassette Vision
  • Super Cassette Vision
Intellivision Entertainment
  • Intellivision Amico
Mattel
Microsoft
NEC
Nintendo
Philips
Sega
SNK
Sony
VTech
  • VTech CreatiVision
  • Socrates
  • V.Smile
  • V.Flash
Diğer
1970'ler
1980'ler
1990'lar
2000'ler
  • DISCover
  • EVO Smart Console
  • Game Wave
  • Nuon
  • XaviXPORT
  • Zeebo
Liste
  • g
  • t
  • d
Derleyiciler
Dergiler
Siteler
  • g
  • t
  • d
Video oyunu fuarları
Mevcut
Amerika
Asya
  • China Digital Entertainment Expo & Conference
  • G-Star
  • Japan Amusement Expo
  • Jump Festa
  • Tokyo Game Show
  • Taipei Game Show
Avrupa
Avustralya
  • EB Games Expo
    • 2015
    • 2016
  • PAX
Eski
  • Asia Game Show
  • Australian Game Developers Conference
  • Blizzard Worldwide Invitational
  • Classic Gaming Expo
  • Digital Game Xpo
  • E3
  • Entertainment for All
  • European Computer Trade Show
  • Games Convention
  • GCA Games Convention Asia
  • Nintendo Space World
  • Nvision
  • g
  • t
  • d
Sisteme göre
  • Arcade video oyunların altın çağı
  • Arcade video oyun tarihinin zaman çizelgesi
  • 1983 video oyunu krizi
  • Erken anabilgisayar oyunları
Yıla göre
Erken dönem
  • 1947-1972
1970'ler
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
1980'ler
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
1990'lar
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
2000'ler
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
2010'lar
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
2020'ler
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • Yakın gelecek
Konsol nesline göre
Ülkeye göre
  • Almanya
  • Amerika Birleşik Devletleri
  • Avustralya
  • Bangladeş
  • Belçika
  • Birleşik Krallık
  • Brezilya
  • Çek Cumhuriyeti
  • Çin
  • Filipinler
  • Finlandiya
  • Fransa
  • Gana
  • Güney Afrika
  • Güney Kore
  • Hindistan
  • Hollanda
  • İrlanda
  • Litvanya
  • Japonya
  • Kanada
  • Kenya
  • Kolombiya
  • Malezya
  • Nijerya
  • Rusya
  • Tayland
  • Türkiye
  • Ukrayna
  • Yeni Zelanda
  • g
  • t
  • d
Bandai
Entex
  • Select-A-Game
  • Adventure Vision
Epoch
  • Epoch Game Pocket Computer
  • Barcode Battler
GamePad Digital
  • GPD XD
  • GPD Win
  • GPD Win 2
Game Park
  • GP32
  • GP2X
  • XGP (hiç yayınlanmadı)
  • GP2X Wiz
  • CAANOO
JXD
  • 1000
  • V5200
  • S5110/b
  • S5100
  • S603
  • S5300
  • S7300
  • S7800
  • S5600 (vazgeçildi)
LeapFrog
  • Didj
  • Leapster
  • Leapster Explorer
Nintendo
Nokia
Sega
SNK
Sony
Tiger
  • R-Zone
  • Game com
VTech
  • 3D Gamate
  • Variety
  • V.Smile Pocket
Diğer
1970'ler
1980'ler
  • Children's Discovery System
  • Palmtex Portable Videogame System / Super Micro
  • Romtec Colorvision
  • Nelsonic Industries
  • Electronika
  • Atari Lynx
1990'lar
  • TurboExpress
  • Game Master
  • Gamate
  • Watara Supervision
  • Mega Duck
2000'ler
2010'lar
Liste
  • g
  • t
  • d
  • g
  • t
  • d
Video oyunu terimleri
Video oyunu terimleri listesi
Nitelikler
Karakterler
Oyun mekanikleri
görünüm
Hareket
Modlar
Oyuncu tipi
Rekabet
Oyun türü
Oynanış türü


Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • GND: 4010457-6
  • LCCN: sh85143202
  • NKC: fd1096891
  • NLI: 987007538909705171
  • NLK: KSH2001010817
Taslak simgesiVideo oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.