Oyun arayüzü

FreeDoom (2003) oyunundaki Oyun arayüzü. Sol altta can, mermi ve zırh gibi bilgiler yer alıyor.

Oyun arayüzü ya da sıkça kullanılan orijinal adının kısaltmasıyla HUD (İngilizce: Head-up display), bir oyunun kullanıcı arayüzünden bir parça olarak görsel araçlar kullanarak oyuncuya nakledilen bilgi metodudur. Adını modern uçaklarda kullanılan baş üstü göstergelerden almıştır.[1]

HUD aynı zamanda ana oyuncu karakterinin sağlığı, nesneleri ve (skor veya level gibi) oyunun ilerlemesinin gösterimi olmak üzere birçok bilginin görüntüleme parçasıdır.

Kaynakça

  1. ^ "Free Patents Online - Aircraft head-up display". 27 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Haziran 2009. 
Taslak simgesiBilgisayar oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.
  • g
  • t
  • d
Video oyunu terimleri
Video oyunu terimleri listesi
Nitelikler
Karakterler
  • Boss
  • Bot
  • NPC
  • Oynanabilir karakter
Oyun mekanikleri
  • İtem
    • Envanter
  • Karakter gelişimi
  • Oyun arayüzü
  • Portal
    • Işınlanma
  • Savaş sisi
  • Görünmez duvar
  • Ara sahne
  • Bekleme ekranı
  • Tekrar oynanabilirlik değeri
  • Kayıtlı oyun
  • Scripted sequence
  • Parola
  • Görüş hattı
  • Stats
  • Kalıcı ölüm
  • Status effect
  • Tur
  • Çarpışma algılama
  • Quick time event
  • Random encounter
  • Tank controls
  • Konuşma ağacı
  • Görev
görünüm
Hareket
Modlar
Oyuncu tipi
Rekabet
  • E-spor
  • Speedrun
Oyun türü
Oynanış türü