Flesh Engine

Flesh engine — внутрішня назва ігрового рушія, створеного Ion Storm на основі Unreal Engine 2 (UE2) спеціально для комп'ютерних ігор Thief: Deadly Shadows (Thief 3) і Deus Ex: Invisible War (Deus Ex 2).[джерело?]

Опис

Список відмінностей Flesh engine від Unreal Engine 2:

  • рендерер — повністю переписаний;
  • фізична підсистема — Havok 2, замість Karma, що поставляється з UE2 ;
  • система зброї та інвентаря, взаємозв'язок із навколишнім світом — повністю переписані;
  • ядро (формати рівнів, текстур, моделей і іншого) — зазнало разючих змін через зміну рендерера.
Ця стаття не містить посилань на джерела. Ви можете допомогти поліпшити цю статтю, додавши посилання на надійні (авторитетні) джерела. Матеріал без джерел може бути піддано сумніву та вилучено. (березень 2011)
Програмне забезпечення Це незавершена стаття про програмне забезпечення.
Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її.