Zagrania psychologiczne w brydżu

Wikipedia:Weryfikowalność
Ten artykuł od 2024-05 wymaga zweryfikowania podanych informacji.
Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.

Zagrania psychologiczne – element brydża, istnieją odzywki i zagrania psychologiczne, zarówno obronne jak i rozgrywającego.

Przykładowe zagrania psychologiczne:

  • w licytacji:
    • blef
    • fałszywy cue-bid
  • na wiście:
    • fałszywe zrzutki
    • przepuszczenie
  • w rozgrywce:
    • manewr z Bath
    • pozorowanie siły bądź słabości przez ujawnianie odpowiednich kart
    • utrudnianie odczytywania zrzutek obrońcom poprzez dodawanie odpowiednich kart z zakrytej ręki