Mark Morgan

Mark Morgan
Data i miejsce urodzenia

22 października 1961
Los Angeles

Gatunki

muzyka do gier komputerowych

Zawód

kompozytor

Mark Morgan (ur. 22 października 1961 w Los Angeles[1]) – amerykański kompozytor muzyki do gier komputerowych i programów telewizyjnych[2].

Pracował z takimi artystami jak Chaka Khan, Rickie Lee Jones, Richard Band i Starship. Twórca soundtracków między innymi do gry Planescape: Torment i serii Fallout[2].

Życie

Ojciec Marka, Mel Morgan, był młodym architektem z Iowa, który przybył do Kalifornii, by kontynuować karierę. Mel stworzył swoją własną firmę. Był miłośnikiem jazzu. Matka Marka, Betty, była pianistką. Zachęcany przez matkę, Mark zaczął brać lekcje pianina w wieku siedmiu lat. Było pewne, że w przyszłości zajmie się tym instrumentem. Lubił takie zespoły i wykonawców, jak The Beatles, Jimi Hendrix, Cream, The Zombies, Led Zeppelin i Yes. Czerpał inspirację z takich źródeł, jak inna muzyka, nauka, sztuka, czy wspomniana wcześniej architektura.

Ścieżki dźwiękowe

Gry komputerowe

  • Zork Nemesis (1995)
  • Dark Seed II (1995)
  • Descent II (1996)
  • Shattered Steel (1996)
  • Zork: Grand Inquisitor (1997)
  • NetStorm: Islands At War (1997)
  • Fallout (1997)
  • Fallout 2 (1998)
  • Planescape: Torment (1999)
  • Giants: Citizen Kabuto (2000)
  • Allods Online (2009)
  • Fallout: New Vegas (2010)
  • Wasteland 2 (2014)
  • Torment: Tides of Numenera (2017)
  • Wasteland 3 (2020)[2]

Seriale telewizyjne

Przypisy

  1. Mark Morgan (III). Filmweb. [dostęp 2013-07-24].
  2. a b c Mark Morgan. IMDB. [dostęp 2013-07-24].

Linki zewnętrzne

  • Oficjalna strona internetowa Marka Morgana. markmorganmusic.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2020-12-05)]. (ang.)
  • ISNI: 0000000001071741
  • VIAF: 306406641
  • LCCN: no2009075739
  • GND: 109490452X
  • BnF: 14046131j
  • SUDOC: 172635071
  • PLWABN: 9810588283505606
  • KRNLK: KAC2020P7022
  • WorldCat: viaf-54348679