Jade engine

Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Cet article ne cite pas suffisamment ses sources ().

Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ».

En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Jade Engine

Informations
Développé par Ubisoft Montpellier
Première version
Écrit en C++
Système d'exploitation Microsoft WindowsVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Multiplate-forme
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire
Site web http://www.ubi.com/

modifier - modifier le code - voir Wikidata (aide) Consultez la documentation du modèle

Le Jade engine est un moteur de jeu développé et utilisé par Ubisoft. Le moteur a été créé par une équipe de Ubisoft Montpellier, comprenant Michel Ancel, pour le jeu Beyond Good and Evil. Le moteur porte ainsi le nom du personnage principal, Jade.

Jeux utilisant le Jade engine

  • 2003 : Beyond Good and Evil
  • 2003 : Prince of Persia : Les Sables du temps
  • 2004 : Prince of Persia : L'Âme du guerrier
  • 2005 : Prince of Persia : Les Deux Royaumes
  • 2005 : King Kong
  • 2006 : Rayman contre les lapins crétins
  • 2007 : Assassin's Creed (versions annulées PS2 et Xbox)
  • 2007 : TMNT : Les Tortues ninja
  • 2007 : Rayman contre les lapins encore plus crétins
  • 2007 : Naruto: Rise of a Ninja
  • 2008 : Naruto: The Broken Bond
  • 2009 : James Cameron's Avatar: The Game (version Wii)
  • 2010 : Prince of Persia : Les Sables oubliés (versions Wii et PSP)

Liens externes

  • (en) Le Jade engine sur Universal Videogame List
v · m
Années 1990
  • Rayman
  • Rayman 2: The Great Escape
Années 2000
Années 2010
Années 2020
v · m
Studios internes
Anciens studios
Franchises (liste de jeux Ubisoft)
Technologies
Personnalités
Articles connexes
v · m
Libres
2D
2,5D
3D
2D et 3D
  • Allegro
  • Godot
  • HPL
  • libGDX (en)
  • Raylib
  • Sokol (wrapper)
  • Spring
Fantasy console
Bibliothèques bas niveau multiplateformes
Propriétaires commercialisés
2D
3D
Fantasy console
Propriétaires utilisés en interne
2D
3D
  • icône décorative Portail de l’informatique
  • icône décorative Portail du jeu vidéo
  • icône décorative Portail d’Ubisoft