DLC Quest

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DLC Quest

Développeur
Going Loud Studios
Éditeur
Going Loud Studios

Date de sortie
Xbox 360

Windows, Mac
Genre
Plates-formes
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Windows, Mac
Console(s) :
Xbox 360

Langue
AnglaisVoir et modifier les données sur Wikidata

Site web
www.dlcquest.comVoir et modifier les données sur Wikidata

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DLC Quest est un jeu vidéo satirique de plates-formes développé et édité par Going Loud Studios, sorti en 2011 sur Xbox 360 via le Xbox Live Indie Games. Il critique la pratique abusive des contenus téléchargeables payants. Le jeu est sorti le sur Mac et PC[1],[2].

Système de jeu

DLC Quest est un jeu de plateforme où le joueur contrôle un héros ayant pour but de retrouver sa princesse. Au début du jeu, le protagoniste ne peut alors se déplacer que vers la droite. Toutefois, notre héros va rapidement rencontrer plusieurs vendeurs de DLC lui permettant d’acquérir de nouvelles capacités comme se déplacer à gauche, sauter, mettre pause, etc. Ainsi, le joueur sera amené à récupérer un maximum de pièces tout au long de son aventure afin de pouvoir s'acheter régulièrement de nouveaux DLC et ainsi progresser dans le jeu[3].

Accueil

Références

  1. « DLC Quest sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )
  2. « DLC Quest «  Going Loud Studios », sur goingloudstudios.com (consulté le )
  3. « DLC Quest - Jeu Action - Gamekult », sur www.gamekult.com (consulté le )
  4. (en) Jim Sterling, Review: DLC Quest, 30 mars 2013, Destructoid.
  5. (en) John Walker, Wot I Think: DLC Quest, 20 mars 2013, Rock, Paper, Shotgun.
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